<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Cold Storm</title>
		<link>http://cold-storm.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 07 Jan 2013 13:30:30 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cold-storm.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Обновка насчет unreal legends.</title>
			<description>&lt;p&gt;Привет посоны и котята. Сегодня хочу сказать что я немного побаловался с кисметом, кое-чему научился. Но самое главное что я решил изменить первый уровень, точнее удлинить его раз в 10 xD&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Теперь это реально большая местность, а не просто перебежной пункт. Ждите скрины, сегодня постараюсь выложить&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Привет посоны и котята. Сегодня хочу сказать что я немного побаловался с кисметом, кое-чему научился. Но самое главное что я решил изменить первый уровень, точнее удлинить его раз в 10 xD&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Теперь это реально большая местность, а не просто перебежной пункт. Ждите скрины, сегодня постараюсь выложить&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cold-storm.ucoz.ru/news/obnovka_naschet_unreal_legends/2013-01-07-18</link>
			<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<guid>https://cold-storm.ucoz.ru/news/obnovka_naschet_unreal_legends/2013-01-07-18</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Jan 2013 13:30:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WAR-RT-Torlan Beta 01</title>
			<description>&lt;p&gt;Моя первая работа, после огромного перерыва. Для UT3.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот он, РТ-Торлан! Изменений не мало: улучшенные базы, дополнительная техника, левиафан. Изменена музыка на карте. Теперь действия на карте происходят вечером, а не днем. Версия пока что бета 01, в следующих версиях будут делать то, что вы напишите в комментариях=) &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Скриншоты:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/60639303.jpg &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/90741134.jpg &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/76123463.jpg &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/05945210.jpg &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/29496475.jpg &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/52337035.jpg&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Моя первая работа, после огромного перерыва. Для UT3.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот он, РТ-Торлан! Изменений не мало: улучшенные базы, дополнительная техника, левиафан. Изменена музыка на карте. Теперь действия на карте происходят вечером, а не днем. Версия пока что бета 01, в следующих версиях будут делать то, что вы напишите в комментариях=) &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;Скриншоты:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/60639303.jpg &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/90741134.jpg &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/76123463.jpg &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/05945210.jpg &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/29496475.jpg &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;http://rusut.ru/_ld/36/52337035.jpg&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cold-storm.ucoz.ru/news/war_rt_torlan_beta_01/2012-07-13-17</link>
			<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<guid>https://cold-storm.ucoz.ru/news/war_rt_torlan_beta_01/2012-07-13-17</guid>
			<pubDate>Fri, 13 Jul 2012 13:16:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Возобновление работы</title>
			<description>Многие подумали что сайт мертв (Я тоже так думал xDD), но все-таки я решил вернутся к своим проектам, ибо появилось много свободного времени.&lt;div&gt;Вот несколько скринов:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/1108/9c/e1b40d931eb1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://i040.radikal.ru/1108/67/7177e425f3b9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1108/b7/ea40e19183b2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;правда они несколько устарели, ибо процесс работы над этой картой уже давно впереди)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>Многие подумали что сайт мертв (Я тоже так думал xDD), но все-таки я решил вернутся к своим проектам, ибо появилось много свободного времени.&lt;div&gt;Вот несколько скринов:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://s50.radikal.ru/i129/1108/9c/e1b40d931eb1.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://i040.radikal.ru/1108/67/7177e425f3b9.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://s002.radikal.ru/i198/1108/b7/ea40e19183b2.jpg&quot; alt=&quot;&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;правда они несколько устарели, ибо процесс работы над этой картой уже давно впереди)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cold-storm.ucoz.ru/news/vozobnovlenie_raboty/2012-07-08-16</link>
			<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<guid>https://cold-storm.ucoz.ru/news/vozobnovlenie_raboty/2012-07-08-16</guid>
			<pubDate>Sat, 07 Jul 2012 21:45:28 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>VCTF-HyperExtreme: Beta test</title>
			<description>&lt;p&gt;В ближайшие несколько недель я доделаю эту карту и мне нужны тесторы карты. Те, кто хочет записаться в тесторы, пишем в комментарии. Получились довольно красивые тени. Уже видно, что карта представляет из себя смесь многих стандартных карт, например WAR-Torlan(База), VCTF-Kargo(Корабль на реке), WAR-Serenity(Лес), но также имеет и свои фишки, такие как пейзаж на горе, подземная база, мост, тоннели, бункер и т.д.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот скрины:&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/1105/f0/21f026e594a9.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i071.radikal.ru/1105/f0/21f026e594a9t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/1105/f1/060ba3b8503b.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i158/1105/f1/060ba3b8503bt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/1105/da/f8f6928a4d41.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img s...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В ближайшие несколько недель я доделаю эту карту и мне нужны тесторы карты. Те, кто хочет записаться в тесторы, пишем в комментарии. Получились довольно красивые тени. Уже видно, что карта представляет из себя смесь многих стандартных карт, например WAR-Torlan(База), VCTF-Kargo(Корабль на реке), WAR-Serenity(Лес), но также имеет и свои фишки, такие как пейзаж на горе, подземная база, мост, тоннели, бункер и т.д.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Вот скрины:&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/i071.radikal.ru/1105/f0/21f026e594a9.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i071.radikal.ru/1105/f0/21f026e594a9t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s57.radikal.ru/i158/1105/f1/060ba3b8503b.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s57.radikal.ru/i158/1105/f1/060ba3b8503bt.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s40.radikal.ru/i090/1105/da/f8f6928a4d41.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s40.radikal.ru/i090/1105/da/f8f6928a4d41t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://cold-storm.ucoz.ru/news/vctf_hyperextreme_beta_test/2011-05-17-15</link>
			<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<guid>https://cold-storm.ucoz.ru/news/vctf_hyperextreme_beta_test/2011-05-17-15</guid>
			<pubDate>Tue, 17 May 2011 18:47:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Повышение уровня знаний, изучаем новые программы.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s008.radikal.ru/i305/1105/0e/700158185fd3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;На этой недели я купил 2 замечательных книги - первая небольшой справочник по Photoshop CS3, вторая огромная книга(Размеры которой могут сравниться с большой энцеклопедией) по 3ds max. Обе программы у меня имеются на компьютере, в скором времени я их освою, и тогда уже игры на UDK не за горами...&lt;/div&gt;&lt;div</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s008.radikal.ru/i305/1105/0e/700158185fd3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;На этой недели я купил 2 замечательных книги - первая небольшой справочник по Photoshop CS3, вторая огромная книга(Размеры которой могут сравниться с большой энцеклопедией) по 3ds max. Обе программы у меня имеются на компьютере, в скором времени я их освою, и тогда уже игры на UDK не за горами...&lt;/div&gt;&lt;div</content:encoded>
			<link>https://cold-storm.ucoz.ru/news/povyshenie_urovnja_znanij_izuchaem_novye_programmy/2011-05-17-14</link>
			<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<guid>https://cold-storm.ucoz.ru/news/povyshenie_urovnja_znanij_izuchaem_novye_programmy/2011-05-17-14</guid>
			<pubDate>Tue, 17 May 2011 18:19:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Немного про Unreal Legends</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1104/0c/dfcb033eca3a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Итак, команда Cold Storm на данный момент занимается разработкой 2 модов для UT3: Evil God и Unreal Legends. &lt;br /&gt; Unreal Legends предсталяет из себя дополнение для UT3, в котором будет несколько новых мультиплеерных карт + новый режим - Unreal Legends (Приключения, вроде анрила). В режиме приключений будет около 10 карт на прохождение, связаные единой сюжетной линией. &lt;br /&gt; Т.к. некоторым людям очень хотелось увидить скрины, я не успел в идеале всё проработать, но чтобы вы были уверены, что мы не безделничаем - вот скрин: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/1104/25/c046e8fb70f8.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1104/25/c046e8fb70f8t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В следующей новости я подробно опишу все карты и ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s55.radikal.ru/i149/1104/0c/dfcb033eca3a.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Итак, команда Cold Storm на данный момент занимается разработкой 2 модов для UT3: Evil God и Unreal Legends. &lt;br /&gt; Unreal Legends предсталяет из себя дополнение для UT3, в котором будет несколько новых мультиплеерных карт + новый режим - Unreal Legends (Приключения, вроде анрила). В режиме приключений будет около 10 карт на прохождение, связаные единой сюжетной линией. &lt;br /&gt; Т.к. некоторым людям очень хотелось увидить скрины, я не успел в идеале всё проработать, но чтобы вы были уверены, что мы не безделничаем - вот скрин: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s42.radikal.ru/i098/1104/25/c046e8fb70f8.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s42.radikal.ru/i098/1104/25/c046e8fb70f8t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; В следующей новости я подробно опишу все карты и сюжет, но это будет не скоро. =)</content:encoded>
			<link>https://cold-storm.ucoz.ru/news/nemnogo_pro_unreal_legends/2011-04-14-13</link>
			<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<guid>https://cold-storm.ucoz.ru/news/nemnogo_pro_unreal_legends/2011-04-14-13</guid>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 18:13:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>AS-AndActionUT3</title>
			<description>Сегодня была завершена работа над ремейком AS-AndAction из ут99 в ут3. Было использованно много эффектов, такие как блум, моушен блюр и т.д. Геймплей получился ураганным, смотрим скрины: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/1103/b8/506ca3ff802f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1103/b8/506ca3ff802ft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/1103/f4/22faba8d5c9c.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i123/1103/f4/22faba8d5c9ct.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cold-storm.ucoz.ru/load/0-0-0-25-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать карту&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; А так же PsymoN завершил работу над ремейком(почти оригинал) AS-AndAction из ут99 для ут2004. &lt;br /&gt; Из плюсов: поддерживает ботов, по всей карте(она и так мала)) и боты отлично резвятся на ней и берут задание) &lt;br /&gt; передана атм...</description>
			<content:encoded>Сегодня была завершена работа над ремейком AS-AndAction из ут99 в ут3. Было использованно много эффектов, такие как блум, моушен блюр и т.д. Геймплей получился ураганным, смотрим скрины: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s52.radikal.ru/i135/1103/b8/506ca3ff802f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s52.radikal.ru/i135/1103/b8/506ca3ff802ft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s49.radikal.ru/i123/1103/f4/22faba8d5c9c.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s49.radikal.ru/i123/1103/f4/22faba8d5c9ct.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cold-storm.ucoz.ru/load/0-0-0-25-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать карту&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; А так же PsymoN завершил работу над ремейком(почти оригинал) AS-AndAction из ут99 для ут2004. &lt;br /&gt; Из плюсов: поддерживает ботов, по всей карте(она и так мала)) и боты отлично резвятся на ней и берут задание) &lt;br /&gt; передана атмосферка ут99, ввиде такой же геометрии как и в оригинале, инстагиба на ней нет, рипер заменен лайтой. &lt;br /&gt; Скрины ниже: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/s41.radikal.ru/i093/1103/be/40b963f1b865.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i093/1103/be/40b963f1b865t.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://radikal.ru/F/i016.radikal.ru/1103/6d/bd4a14bcc20f.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i016.radikal.ru/1103/6d/bd4a14bcc20ft.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://cold-storm.ucoz.ru/load/0-0-0-26-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать карту&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://cold-storm.ucoz.ru/news/as_andactionut3/2011-03-25-12</link>
			<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<guid>https://cold-storm.ucoz.ru/news/as_andactionut3/2011-03-25-12</guid>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 17:15:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления на сайте</title>
			<description>&lt;p&gt;Я серьёзно поработал над сайтом, вот изменения:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. Добавился рейтинг Live Internet&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. Наш сайт теперь можно найти в поисковиках (!)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. Новый опрос&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4. Заполнен каталог статей&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5. Добавлен счетчик существования сайта&lt;/p&gt;&lt;p&gt;6. В галерее есть скрины нашей новой карты&lt;/p&gt;&lt;p&gt;7. В друзья сайта добавлен Udk-devel.moy.su&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Я серьёзно поработал над сайтом, вот изменения:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. Добавился рейтинг Live Internet&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. Наш сайт теперь можно найти в поисковиках (!)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. Новый опрос&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4. Заполнен каталог статей&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5. Добавлен счетчик существования сайта&lt;/p&gt;&lt;p&gt;6. В галерее есть скрины нашей новой карты&lt;/p&gt;&lt;p&gt;7. В друзья сайта добавлен Udk-devel.moy.su&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cold-storm.ucoz.ru/news/obnovlenija_na_sajte/2011-03-13-11</link>
			<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<guid>https://cold-storm.ucoz.ru/news/obnovlenija_na_sajte/2011-03-13-11</guid>
			<pubDate>Sat, 12 Mar 2011 23:18:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Working!</title>
			<description>&lt;div&gt;Пусть на сайте и мало активности, но работа кипит. Felix и Mj12 работают c несколькими картами UT3 сразу, DragonFlyPilot корпит над движком. Я делаю всякие мелкие вещи по сайту) Вот что изменилось в последнее время.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1) Сделан информер последних комментариев. Мб кривовато, но всё же =)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2) Новая иконка сайта, by Mj12.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3) Сделаны иконки групп.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4) Немного увеличен размер аватарок в комментах, я думаю, что всех бесил этот стандарт укоза)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;5) Изменены стандартные надписи в меню.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;И еще несколько изменений, настолько мелких и незначительных, что я просто забыл о них)&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div&gt;Пусть на сайте и мало активности, но работа кипит. Felix и Mj12 работают c несколькими картами UT3 сразу, DragonFlyPilot корпит над движком. Я делаю всякие мелкие вещи по сайту) Вот что изменилось в последнее время.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;1) Сделан информер последних комментариев. Мб кривовато, но всё же =)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;2) Новая иконка сайта, by Mj12.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;3) Сделаны иконки групп.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;4) Немного увеличен размер аватарок в комментах, я думаю, что всех бесил этот стандарт укоза)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;5) Изменены стандартные надписи в меню.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;И еще несколько изменений, настолько мелких и незначительных, что я просто забыл о них)&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://cold-storm.ucoz.ru/news/working/2011-02-16-10</link>
			<dc:creator>Antill</dc:creator>
			<guid>https://cold-storm.ucoz.ru/news/working/2011-02-16-10</guid>
			<pubDate>Wed, 16 Feb 2011 08:44:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления на сайте</title>
			<description>&lt;p&gt;Начну с того, что я собираюсь потихоньку развивать сайт, добавлять статьи, файлы, заполнять форум и т.д.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А обновления будут такими:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. Новые разделы файлов&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. Страница профиля открывается теперь не в новом окне, а сразу, в настоящем&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. На странице профиля теперь больше информации&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4. Увеличено макс. чилсло символов в сообщении на форуме&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5. Теперь доступна PDA версия сайта&lt;/p&gt;&lt;p&gt;6. Изменён баннер UCoz&lt;/p&gt;&lt;p&gt;7. На форуме теперь есть флудильня))&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ну и еще я накинул пару статей в форум&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Начну с того, что я собираюсь потихоньку развивать сайт, добавлять статьи, файлы, заполнять форум и т.д.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;А обновления будут такими:&lt;/p&gt;&lt;p&gt;1. Новые разделы файлов&lt;/p&gt;&lt;p&gt;2. Страница профиля открывается теперь не в новом окне, а сразу, в настоящем&lt;/p&gt;&lt;p&gt;3. На странице профиля теперь больше информации&lt;/p&gt;&lt;p&gt;4. Увеличено макс. чилсло символов в сообщении на форуме&lt;/p&gt;&lt;p&gt;5. Теперь доступна PDA версия сайта&lt;/p&gt;&lt;p&gt;6. Изменён баннер UCoz&lt;/p&gt;&lt;p&gt;7. На форуме теперь есть флудильня))&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ну и еще я накинул пару статей в форум&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://cold-storm.ucoz.ru/news/obnovlenija_na_sajte/2011-01-20-9</link>
			<dc:creator>Felix</dc:creator>
			<guid>https://cold-storm.ucoz.ru/news/obnovlenija_na_sajte/2011-01-20-9</guid>
			<pubDate>Thu, 20 Jan 2011 19:25:43 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>